lunes, 1 de octubre de 2018

REFORZANDO EN SCRATCH

Realizar el siguiente ejercicio para el viernes 5 de octubre.

El Murciélago sale volando y se debe observar el movimiento de sus alas, recuerde que debe aplicar la instrucción de cambiar disfraz.

  • Insertar como fondo de escenario: Woods.
  • Insertar el objeto: murciélago(bat1- a)
  • Insertar como siguiente disfraz: murciélago(bat1- b)
  • Colocar la instrucción al presionar el banderín.
  • Fijar la instrucción fijar x a -230
  • Seleccionar el objeto bat1- a para programar.
  • Escribir la instrucción para que el murciélago se mueva 5 pasos, cambie de disfraz y esperar 0.1 segundos, 
  • Colocar la instrucción de repetir por siempre, excepto el punto de la instrucción fijar x a.
  • Agregar otra instrucción de programación para este ejercicio.
Imprimir en una sola hoja la ventana de scratch con la programación y el resultado.




También colocar la rúbrica en la parte inferior derecha de su hoja al imprimir:

INDICADOR
PUNTAJE
Instrucciones de programación
3
Puntualidad
2
Presentación del trabajo
2
Interfaz gráfica: escenarios, objetos
2
Firma del representante
1
Total
10

No hay comentarios:

Publicar un comentario